[Unity]Chinemachine FreeLook のInput Axis Nameをコントローラー/マウスで動的に切り替えたい
長いタイトルですよね。反省してます。 タイトル通り、 Chinemachine FreeLook のInput Axis Nameをコントローラーとマウス間で動的に切り替えたいと思ったのですが、参考記事が見つからなかったので自力でなんとかなったので備忘のため書き起こしておき...
好奇心が止まらない
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