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3分でできる! MixamoのアニメーションをUnityに取り込む方法





Unityで3Dゲームを作るとき、アニメーションをつけることになりますよね。


自分でBlenderで作っても良いのですが、私は作る才能がないのでいつも無料のアニメーションデータを落として使用しています。


いつもお世話になっているサイトがこちら


あのAdobe様が運営しているので安心(?)して使わせてもらっています。

本当に素晴らしいサイトですね。

アカウントを作成してログインしたら、使いたいモーションを検索して、ダウンロードします。





.fbxという拡張子のファイルがダウンロードされるので、そのファイルをUnityにドラッグ&ドロップします。




fbxファイルがUnityに取り込まれたら、アニメーションタイプを「ジェネリック」から「ヒューマノイド」に変更します。



これでアニメーションクリップをアニメーターで使用することができます。

簡単ですね。


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